home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Hardcore Gamer Resource Kit / Hardcore Gamer Resource Kit - Disc 2.iso / Pc / F_J / HEXN11RP.ZIP / RESOURCE.1 / README.TXT < prev    next >
Text File  |  1996-04-16  |  14KB  |  343 lines

  1. TABLE OF CONTENTS
  2. Introduction & Quickstart
  3. Running Hexen From the Command Line
  4.     Network Play
  5.     Modem Play
  6.     General Parameters
  7.     Multiplayer Demo Recording
  8.     Adding More Phone Numbers to Your List
  9.  
  10. -------------------------------------------------------------
  11. INTRODUCTION 
  12. -------------------------------------------------------------
  13.  
  14. Welcome to Hexen's README section. This section contains all
  15. of the commands for running Hexen from the command line, as
  16. well as manual updates and technical support information.
  17.     If you're the kind of person that likes to peruse the 
  18. README file before loading and playing the game, you're in the
  19. right section. To load and run Hexen, read the manual. 
  20.     Don't be daunted by the troubleshooting information 
  21. contained herein. Most users of Hexen have no problems at
  22. all. But if you're one of the unlucky few, this information
  23. should save the day. 
  24.  
  25. -------------------------------------------------------------
  26. ATTENTION CD-ROM HEXEN OWNERS!
  27. -------------------------------------------------------------
  28. As if Hexen weren't enough fun for you, we've included a few
  29. items on the CD-ROM in a locked format that you can purchase
  30. through our 1-800-idgames order number.  To enter the id Store,
  31. you must be in Windows and go to the "idstuff" subdirectory on
  32. the Hexen CD-ROM. Run the INSTALL program to install the id
  33. Store on your hard drive.
  34.  
  35. -------------------------------------------------------------
  36. HEXEN HOTKEYS
  37. -------------------------------------------------------------
  38. There are 8 hotkeys that didn't make it into Hexen's manual.
  39. Each press of these keys will use the corresponding item from
  40. your inventory, if you possess that item:
  41.  
  42. Key     What
  43. ---     -----------------------------------------------
  44. 5       Icon of the Defender
  45. 6       Porkalator
  46. 7       Teleport Other
  47. 8       Chaos Device
  48. 9       Disc of Repulsion
  49. 0       Flechette
  50. \       Quartz Flask
  51. BACKSPACE       Panic button: USE one of everything you have!
  52.  
  53. -------------------------------------------------------------
  54. ADDITIONAL PROGRAMS
  55. -------------------------------------------------------------
  56. The DWANGO multiplayer gaming network software is included with
  57. Hexen. To install DWANGO, go to your Hexen directory and type
  58. 'DWANGO'. Follow the install instructions to place the DWANGO
  59. product in its own directory. NOTE: You do NOT run DWANGO from
  60. the Hexen directory (this is a feature of DWANGO v2.02).
  61.  
  62. To subsequently run DWANGO, you will need to go to your DWANGO
  63. directory (which is usually \DWANGO) and type DWANGO to run it.
  64. From within DWANGO, you specify where your games are located on
  65. your hard drive (DOOM, DOOM II, Ultimate DOOM, Heretic, Hexen).
  66.  
  67. To run IPX network or modem games, use the DM program from the
  68. Hexen directory. Just type 'DM' and select your options and
  69. press F10.  This is the easiest way to play multiplayer Hexen
  70. without typing command-line parameters to IPXSETUP or SERSETUP.
  71.  
  72. -------------------------------------------------------------
  73. RUNNING HEXEN FROM THE COMMAND LINE 
  74. -------------------------------------------------------------
  75. Much of the information you give to Hexen through the SETUP 
  76. program can be provided by passing program parameters to 
  77. the appropriate device driver on the command line. 
  78.  
  79. The CD-ROM version of Hexen includes CD Audio music for those of
  80. you not blessed with a Roland Sound Canvas.  Simply select
  81. "CD Audio" in the SETUP program to play the music directly from
  82. the Hexen CD. Note that you must be running Hexen from your
  83. HARD DRIVE and you must have the Hexen CD in the CD-ROM drive
  84. to listen to the CD Audio.
  85.  
  86. As a side effect of Hexen being able to play music on CD while
  87. you play the game, we have added a "~<2-digit>" cheat code
  88. that will allow you to play a song on the CD in your CD-ROM drive
  89. during the game. Enter a 2-digit value for the track number on
  90. the CD that you wish to listen to. Make sure track numbers less
  91. than 10 have a leading 0, example: 04 is Track 4 on the CD. Thus,
  92. to play CD Track 06 in Hexen, make sure an audio CD is in your
  93. CD-ROM drive and press ~06 to play that track. This cheat code
  94. only works while you are in a game.
  95.  
  96. NETWORK PLAY
  97. ------------
  98. When you want to run a network game, you use IPXSETUP.EXE which
  99. is the device driver for Hexen's network mode. The parameters 
  100. are as follows:
  101.  
  102. -NODES starts Hexen as a network game and sets the number of 
  103. players who are going to play. If you don't specify the number
  104. of nodes, the default is 2.
  105. -nodes <# of players>
  106.  
  107. -PORT sets the port from which to play Hexen multiplayer on 
  108. the network. By setting a different port, more than one 
  109. group of players can play Hexen on a single network. 
  110. -port <# of the port>
  111.  
  112. MODEM PLAY
  113. ----------
  114. When you want to play a modem or null-modem game, you need to
  115. run SERSETUP.EXE which is the device driver for Hexen's serial
  116. communications mode.  The parameters are as follows:
  117.  
  118. -DIAL tells the program which number to dial, if you're going
  119. to do the calling.
  120. -dial <phone number>
  121.  
  122. -ANSWER puts your modem into Answer mode so someone can call
  123. you and play Hexen.
  124. -answer
  125.  
  126. -COM1, -COM2, -COM3, -COM4 specifies which COM port your modem
  127. or serial cable is connected to. Very important!
  128. -com1
  129.  
  130. -8250 tells SERSETUP to set the UART to 8250.  Just in case your
  131. 16550 UART is acting up at the higher speed.
  132. -8250
  133.  
  134. -IRQ sets the IRQ for the COM port.
  135. -irq <irq number>
  136.  
  137. -PORT sets the COM I/O port that SERSETUP uses to communicate
  138. with your modem.  To use hexadecimal, such as the number 0x3f8, you
  139. would type "-port 0x3f8".
  140. -port <port number>
  141.  
  142. -<#> sets the baud rate of your COM port, overriding the value in
  143. the MODEM.CFG if you're running a modem game.  Legal values are
  144. 9600, 14400, 38400, 57600.
  145. Example: -14400
  146.  
  147. Note that to run a null-modem game, you must have a null-modem
  148. cable plugged into a serial port on both computers and each
  149. computer runs SERSETUP.EXE with a -COM# parameter as well as
  150. any General Parameters.  Do not use the -ANSWER or -DIAL
  151. parameters, or SERSETUP will think you're using a modem. To get
  152. a null-modem cable, go to CompUSA or Radio Shack and say,"I need
  153. a null-modem cable to run a Hexen multiplayer game."
  154.  
  155. VERY IMPORTANT!
  156. You will need to run the SETUP program and select Choose Modem
  157. from the Network/Modem/Serial menu so you can set your modem
  158. init string correctly.  Merely select the modem and press Enter
  159. and SETUP will create a new MODEM.CFG file that corresponds to
  160. your modem (the MODEM.CFG file is used by SERSETUP for initing
  161. the modem.)
  162.  
  163. If your modem is not in the list, you will most likely need to
  164. edit the MODEM.CFG file in the Hexen directory.  The first line
  165. of the file is an initialization string that:
  166.     * Turns off error-correction
  167.     * Turns off data-compression
  168. The MODEM.CFG file has a Hayes-standard init string like this:
  169. AT Z S=46 &Q0 &D0
  170. You just add your own commands after the "AT Z " if your modem
  171. doesn't work with these settings -- dig up your modem manual for
  172. the correct settings.
  173.  
  174. The second line is a hangup string used when you quit Hexen.
  175.  
  176. The third line is the baud rate at which you want your COM port set.
  177. The legal settings are: 9600, 14400, 38400, 57600.
  178.  
  179. If the modem connection isn't working when you call your friend,
  180. have him call you instead.  Try setting the modem to GENERIC (in the
  181. SETUP.EXE program) if your modems don't connect.
  182.  
  183. If you STILL can't get the modems to connect, both of you should
  184. run your favorite COMM programs and connect with 9600, no error
  185. correction and no data compression.  Then quit the COMM program
  186. and keep the connection going.  Then just run SERSETUP with a -COM#
  187. parameter (as if you were running a null-modem game) since you're
  188. already connected.
  189.  
  190. GENERAL PARAMETERS
  191. ------------------
  192. These parameters can be passed straight to Hexen, or passed
  193. to IPXSETUP or SERSETUP, which then pass them to Hexen.
  194.  
  195. -LOADGAME allows you to start Hexen from a specified save 
  196. game. Instead of using the saved game name, simply enter the 
  197. number that corresponds to the slot you saved the game to on 
  198. the SAVE GAME screen (0-5).
  199. -loadgame <# of the game>
  200.  
  201. -DEATHMATCH starts Hexen as a DeathMatch game. If you don't 
  202. enter DEATHMATCH as a command line parameter, Hexen will 
  203. default to the Cooperative mode. 
  204. -deathmatch
  205.  
  206. -ALTDEATH specifies respawning items during DEATHMATCH. 
  207. NOTE: Invulnerability and Invisibility do not respawn.
  208. -deathmatch -altdeath
  209.  
  210. -SKILL sets the skill level (1-5) you wish to play.   Only useful 
  211. with -warp -- see below.
  212. -skill <# of skill level>
  213.  
  214. -CONFIG allows you to use your configuration file from any 
  215. directory you choose. This is primarily for diskless workstations 
  216. that don't have a C: drive to save config information to. You 
  217. need to rename the default.cfg file created by the SETUP program 
  218. to a directory and name of your choosing to avoid conflicts.
  219. -config <pathname>  ex. -config f:\Hexen\data\myconfig.cfg
  220.  
  221. -NOMONSTERS allows you to start playing with NO MONSTERS running
  222. around!  This is great for DeathMatch where, really, the monsters
  223. just get in the way.  Only useful with -warp -- see below.
  224. -nomonsters
  225.  
  226. -NOJOY isn't what it sounds like. It just disables your joystick.
  227. -nojoy
  228.  
  229. -NOMOUSE disables your mouse. 
  230. -nomouse
  231.  
  232. -NOSOUND turns off the sound while Hexen is playing.
  233. -nosound
  234.  
  235. -NOMUSIC turns off the music while Hexen is playing.
  236. -nomusic
  237.  
  238. -NOSFX turns off special effects sounds (like monsters growling,
  239. guns firing, etc.) while Hexen is playing. 
  240. -nosfx
  241.  
  242. -PLAYDEMO runs a demo you've previously recorded, using -RECORD.
  243. -playdemo <filename>
  244.  
  245. -RECORD tells Hexen to record as a demo the game you are 
  246. starting. Demo files will be saved as <filename>.lmp.
  247. -record <filename>
  248.  
  249. -MAXDEMO xxx If you want to record a demo bigger than 128k, use
  250. this option. xxx will be the size (in kilobytes) of the demo.
  251. example -MAXDEMO 1024 will record a 1 megabyte demo.
  252. -record <filename> -maxdemo xxx
  253.  
  254. -RESPAWN tells Hexen that, yes, you are Bad, and yes, you
  255. want all the monsters to respawn around 8 seconds after you kill
  256. them.  The NIGHTMARE skill level already does this. Note that 
  257. using -respawn and -nomonsters at the same time is a dumb thing 
  258. to do.  Only useful with -warp -- see below.
  259. -respawn
  260.  
  261. -TURBO xxx gives you a speed boost. This is great in DeathMatch!
  262. The value xxx can be from 0 to 250. The other player(s) will be
  263. notified of your speed increase!  THIS IS CONSIDERED CHEATING
  264. IN SINGLE PLAYER MODE!
  265. -turbo xxx
  266.  
  267. @<filename> will allow you to specify a Response file that Hexen
  268. will read additional command-line parameters from.  For example,
  269. typing 'hexen @MYPARMS' will tell Hexen to look in the MYPARMS file
  270. for additional command-line parameters.  The file format is simply
  271. one parameter per line with a carriage return to terminate the line.
  272. Each parameter is typed exactly as you would type it on the DOS
  273. command-line.
  274.  
  275. -FAST will make the monsters move and shoot up to 3 times faster,
  276. just as if you were playing in Nightmare mode, but without the
  277. respawning.  Only useful with -warp -- see below.
  278. -fast
  279.  
  280. -TIMER <# of minutes> will make Hexen exit the current level after
  281. the specified amount of minutes, when it goes to the intermission.
  282. This option is only useful in DeathMatch mode.
  283. -timer xxx
  284.  
  285. -WARP <# of level> starts Hexen out right at the level you specify. 
  286. For instance, to start at the first level, you'd type "-warp 1". 
  287. The following command-line parameters are ONLY available while using
  288. the -WARP parameter: -fast, -nomonsters, -skill, -respawn.
  289. -warp xx
  290.  
  291. An example line for entering the above information would be: 
  292. Hexen -loadgame 3 -deathmatch -skill 4 -timer 10
  293.  
  294. MULTIPLAYER DEMO RECORDING
  295. -------------------------------------------------------------
  296. You can record your tournaments for posterity!  To record multi-
  297. player demos, add the line "-record demoz" to the command-line.
  298. Make sure the other player is recording also, or it won't work.
  299. If you need more time, add the "-maxdemo <K>" option to increase
  300. demo buffer space.  Make sure both of you specify the same amount.
  301. Hexen defaults to 128K of demo buffer space, to specify 1meg you
  302. would type "-maxdemo 1024" on the command-line.
  303.  
  304. IF Hexen BOMBS TO DOS WITH A "Z_MALLOC" ERROR, YOU DON'T HAVE
  305. ENOUGH MEMORY FOR THE MAXDEMO AMOUNT SPECIFIED!
  306.  
  307. When you wish to stop recording, press the Q or F10 keys and both
  308. players will exit to DOS.  To play the demo back, merely type,
  309. "hexen -playdemo demoz" and the demo will play back.  To see the
  310. other player, press the F12 key.  Press F12 to toggle between all
  311. players in the demo.  The TAB key will display the automap.
  312.  
  313. You can set the name of the demo file to anything you want. "demoz"
  314. was just an example name.
  315.  
  316. ADDING MORE PHONE NUMBERS TO YOUR LIST
  317. -------------------------------------------------------------
  318. Press the F2 key when you're in the Modem Configuration screen (about
  319. to initiate a modem game). Press ENTER and type the person's name.
  320. Press ENTER again to keep the name. Use the right arrow key to move
  321. the cursor to the Number field and press ENTER.  Type the phone
  322. number and press ENTER. Type F10 to save this information.
  323.  
  324. -------------------------------------------------------------
  325. Special thanks to Colin Caird for the GUS instrument mapping.
  326. -------------------------------------------------------------
  327. SPECIAL SOUND OPTIONS:
  328. These options are normally disabled for stability reasons, but
  329. the features may work on your computert.  Setting the environment
  330. variable DMXOPTIONS to -opl3 may, if you have a modern SB
  331. compatible card, give you stereo music.  Setting the same
  332. environment variable to -phase will enable phase-shifted sounds
  333. which is most easily heard with headphones.  This deepens the
  334. stereo effect of sound effects.
  335.  
  336. -------------------------------------------------------------
  337. Hexen, the Hexen logo and Hexen likenesses are trademarks
  338. of Raven Software, (C) 1995. GT Interactive is a trademark of
  339. Goodtimes Entertainment. IBM is a registered trademark of 
  340. International Business Machines, inc. Sound Blaster is a 
  341. registered trademark of Creative Labs, inc. All other 
  342. trademarks are the property of their respective companies.
  343.